Crea un Shooter Multijugador FPS con Unity y Photon PUN2
Aprende a hacer tu propio juego multijugador de disparos contra zombis en primera persona usando Unity 2021 y PhotonPUN2
En este curso, ¡desarrollarás tu propio juego multijugador de disparos zombis en primera persona! Con nuestros vídeos, aprenderás:
- Cómo programar una IA enemiga contra la que luchar. Un estilo basado en rondas PvE (Jugador contra Entorno), similar a Left 4 Dead y COD Zombies.
- Photon PUN2. ¡Crea juegos multijugador con el mejor motor disponible para Unity!
- Los pasos para expandir tu juego a PvP (Jugador vs. Jugador).
- Los secretos de la construcción de mapas y las técnicas que se utilizan a diario en la industria para juegos multijugador competitivos y basados en arenas.
- Habilidades de diseño de juegos a través de nuestros fundamentos de diseño. ¡Aprende lo que hace que un juego sea divertido!
- Los sencillos pasos necesarios para convertir tu juego en un juego para móviles. ¡Incluidos los controles táctiles y las pruebas para móviles en el editor de Unity!
- La configuración de un sistema que permita al jugador interactuar con los assets del entorno.
- Cómo sincronizar todo a través de la red mediante los componentes integrados de Photon Pun
- Las funciones personalizadas de PUN2 para la comunicación en red como RPC (Remote Procedural Calls), Photon Hashtables, propiedades personalizadas y Pun Callback Overrides
Y con todo esto, serás capaz de tomar tu juego de un solo jugador y convertirlo en el juego multijugador que siempre quisiste.
Best Seller Curso: Build an FPS Multi-Player Game with Photon PUN2 & UNITY
Lo que aprenderás
- Construye un juego de disparos en primera persona/supervivencia zombie
- Aprende a usar Photon PUN2 para crear juegos multijugador en Unity
- Amplía tus conocimientos de diseño de videojuegos
- Listo para ampliar al juego PvP (Jugador contra Jugador)
- Implementación de controles táctiles
- Creación de Mapas y Escenarios
- Aprende mucho sobre animaciones 3D, enemigos, sistemas de salud, diseño de niveles, diseño de juegos
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